Eiti į turinį
Paslaugos

Naudotojų patirtis ir skaitmeninis dizainas

Naudotojų patirtis ir skaitmeninis dizainas

Projektuojame skaitmenines sistemas ir platformas, orientuotas į naudotojų patirtį, efektyvumą ir ergonomiką – nuo tyrimų ir informacinės architektūros iki interaktyvių prototipų, UX/UI dizaino ir naudojamumo testavimo.

Naudotojų patirtis ir skaitmeninis dizainas

Patogios sistemos, kurios padeda naudotojams veikti greičiau

Gera naudotojo patirtis mažina mokymosi kreivę, klaidų skaičių ir pagalbos poreikį, o darbuotojams bei klientams leidžia užduotis atlikti aiškiau ir greičiau. Sprendimus grindžiame realių naudotojų poreikiais, testuojame prototipus ir tik tuomet pereiname prie galutinio dizaino.

Dažniausi iššūkiai:

sistemos sudėtingos ir sunkiai suprantamos

naudotojai daro klaidas arba vengia naudotis sistema

užduočių vykdymas užtrunka ilgiau nei turėtų

Mūsų požiūris: pirmiausia naudotojas, tada funkcionalumas. Mes projektuojame sistemas taip, kaip jas realiai naudoja žmonės.

Ką apima paslauga

1

Naudotojų tyrimai ir personų kūrimas

Analizuojame naudotojų grupes, poreikius, darbo aplinką, motyvaciją ir pagrindinius naudojimosi sistemos scenarijus.

2

Naudotojo kelionių analizė

Modeliuojame esamą ir tikslinę naudotojo patirtį, nustatydami svarbiausius sąlyčio taškus bei tobulinimo galimybes.

3

Informacinės architektūros projektavimas

Kuriame aiškią turinio, funkcijų, navigacijos ir ekranų struktūrą, pritaikytą skirtingoms naudotojų rolėms.

4

UX/UI dizainas ir patogumo naudotis testavimas

Rengiame interaktyvius prototipus, vizualinį dizainą ir testuojame sprendimus su tiksliniais naudotojais.

Vertė klientui

Mažesnė kūrimo rizika

Ergonomiškai suprojektuotos darbo vietos mažina nereikalingų veiksmų ir klaidų skaičių.

Aukštesnė klientų patirtis

Patogios savitarnos ir elektroninės paslaugos didina pasitenkinimą bei pasitikėjimą organizacija.

Didesnis produktyvumas

Prototipų testavimas leidžia patikrinti sprendimus prieš investuojant į programavimą.

Lengvai naudojamos sistemos

Aiški struktūra ir nuosekli sąveika padeda naudotojams greitai suprasti, kaip atlikti užduotis.

Paslaugos modelis

Paslaugos gali būti teikiamos tiek kaip atskira iniciatyva, tiek integruotai į visą projekto gyvavimo ciklą:

Naudotojų tyrimas

Trukmė: 2–4 savaitės

Apima

•

Interviu, stebėjimą

•

Naudotojų grupių, poreikių, problemų ir scenarijų analizę

Rezultatas

Naudotojų įžvalgos

Personos

Prioritetinės patirties gerinimo kryptys

Informacinė architektūra ir prototipas

Trukmė: 3–6 savaitės

Apima

•

Turinio ir funkcijų struktūrą

•

Naudotojo srautus

•

Ekranų schemas ir interaktyvų prototipą

Rezultatas

Testuojamas būsimo sprendimo prototipas

UX/UI dizainas

Trukmė: 4–10 savaičių

Apima

•

Dizaino sistemą

•

Visų pagrindinių ekranų dizainą, būsenas ir specifikacijas kūrėjams

Rezultatas

Nuoseklus, prieinamas ir realizavimui parengtas dizainas

Patogumo naudotis testavimas

Trukmė: 2–4 savaitės

Apima

•

Testavimo scenarijus

•

Sesijas su tiksliniais naudotojais

•

Rezultatų analizę ir rekomendacijas

Rezultatas

Pagrįstos išvados

Konkretūs dizaino patobulinimai

Kada ši paslauga sukuria didžiausią vertę

kai būtina sumažinti klaidų, aptarnavimo užklausų ar nereikalingų veiksmų skaičių

kai esama sistema naudotojams yra sudėtinga, neaiški arba reikalauja daug mokymų

kai kuriama nauja informacinė sistema, savitarna ar elektroninė paslauga

Sukurkite skaitmeninę patirtį, kurią lengva suprasti ir naudoti

Pradėkime nuo naudotojų poreikių, prototipo ir realiais testais pagrįstų dizaino sprendimų.

Aptarti projektą