Edukacinė platforma „Gamtos reindžeris“
Interaktyvi edukacinė platforma, „Naujasis knygnešys 2020“ skaitmeninių sprendimų konkurse pateko į finalininkų gretas ir užėmė II vietą „Aplinka ir žalioji energija“ kategorijoje. Sprendimas skirtas 6–14 metų vaikams pažinti gamtą žaidžiant, atliekant praktines užduotis ir sprendžiant specialistų parengtus iššūkius. Platforma sujungia žaidybinius mokymosi elementus, metodinę medžiagą pedagogams ir įrankius edukacinio turinio kūrimui, skatindama vaikų domėjimąsi gamta ir aplinkosauga.

Iššūkis
Užduotis
Projekto tikslas buvo sukurti šiuolaikišką edukacinę platformą, kuri padėtų vaikams pažinti gamtą ne tik skaitmeninėje erdvėje, bet ir skatintų aktyviai tyrinėti aplinką realiame pasaulyje. Mokymosi procesas turėjo būti paremtas žaidybiniais principais, motyvuojančiais vaikus nuosekliai atlikti užduotis, kaupti pasiekimus ir gilinti žinias.
Ne mažiau svarbi projekto dalis buvo sukurti patogius įrankius mokytojams, edukatoriams ir gamtos specialistams leidžiančius kurti įvairaus sudėtingumo interaktyvias užduotis (dėliones, kryžiažodžius, testus, žaidimus ir kt.). Jie turėjo galėti savarankiškai kurti naujas užduotis, testus, kryžiažodžius, dėliones bei kitą interaktyvų turinį, papildydami jį nuotraukomis, garso ar vaizdo medžiaga.
Platforma taip pat turėjo užtikrinti vaikų pažangos stebėjimą, pasiekimų kaupimą, bendravimo galimybes bei lankstų turinio administravimą, kad edukacinė sistema galėtų būti nuolat plečiama ir papildoma naujomis mokymosi priemonėmis.
Pagrindinės funkcijos
Interaktyvios užduotys ir iššūkiai
Daugiau nei 120 edukacinių žaidimų, testų, galvosūkių ir praktinių užduočių, padedančių vaikams pažinti gamtą žaidžiant bei atliekant įvairias veiklas tiek internete, tiek gamtoje.
Žaidybinė (motyvacinė) sistema
Pasiekimų lygiai, taškai, virtualūs apdovanojimai, kylant reindžerio lygiais (nuo jaunesniojo iki vyriausiojo) ir gauna pasiekimus įvertinančius sertifikatus, skatinantys nuoseklų mokymąsi bei didesnį vaikų įsitraukimą.
Įrankiai specialistams
Lanksti turinio valdymo sistema, leidžianti pedagogams ir gamtos specialistams kurti naujas užduotis, testus, kryžiažodžius, dėliones ir kitą edukacinį turinį bei analizuoti jų naudojimo statistiką.
Bendruomenė ir komunikacija
Vaikų, mokytojų ir specialistų bendravimo priemonės, komentarai, žinutės, metodinė medžiaga, filmukai, leidiniai bei papildomi ištekliai, padedantys organizuoti įtraukiančias pamokas ir veiklas gamtoje.
Praktinės idėjos tėvams
Svetainė teikia patarimų bei idėjų, ką netradicinio ir naudingo galima nuveikti su vaikais gamtoje.
Papildoma medžiaga
Platformoje taip pat talpinami teminiai leidiniai ir edukaciniai filmukai apie gyvūniją, augmeniją bei ekosistemas.
Rezultatas
Interaktyvi įtraukianti edukacinė platforma "Gamtos reindžeris"
Sukūrėme kompleksinę edukacinę platformą, kurioje mokymasis vyksta pasitelkiant žaidybinius elementus, interaktyvias užduotis ir praktines veiklas gamtoje. Platforma pritaikyta ne tik vaikams, bet ir mokytojams bei gamtos specialistams, kurie gali savarankiškai kurti naują mokomąjį turinį ir valdyti visą edukacinį procesą. Didelis dėmesys skirtas motyvacijai – įdiegta pasiekimų sistema, virtualūs apdovanojimai, sertifikatai ir reitingai skatina vaikus reguliariai sugrįžti į platformą bei siekti naujų tikslų. Tuo pačiu pedagogai gali stebėti mokinių pažangą, analizuoti rezultatus ir pritaikyti mokymosi turinį skirtingoms auditorijoms. Modulinė architektūra leidžia platformą nuolat plėtoti, kurti naujas edukacines veiklas, papildyti turinį bei pritaikyti ją įvairiems gamtosaugos ir aplinkosauginio švietimo projektams.
Projekto rezultatai
Sukūrėme interaktyvią edukacinę platformą, kuri apjungia mokymąsi, žaidybinius elementus ir turinio valdymo sprendimus vieningoje sistemoje. Projekto metu įgyvendinome visą kūrimo ciklą – nuo naudotojų patirties projektavimo ir sistemos architektūros iki programavimo, turinio kūrimo įrankių diegimo, testavimo bei platformos vystymo.
Adaptyvaus UX / UI dizaino kūrimas
Edukacinės platformos projektavimas ir programavimas
Žaidimų, testų ir interaktyvių užduočių funkcionalumas
Motyvacinės sistemos ir pasiekimų mechanikos kūrimas
Turinio valdymo sistemos specialistams kūrimas
Moksleivių pažangos ir statistikos stebėjimo sprendimai






