Eiti į turinį
ProjektaiVirtuali teismų salė
Interneto svetainės ir portalai
•Nacionalinė teismų administracija•2014

Virtuali teismų salė

Interaktyvi mokymosi platforma, leidžianti visuomenei pažinti teismo proceso eigą pasitelkiant 3D grafiką, 360° virtualius turus ir žaidybinius elementus. Sprendimas suteikia galimybę virtualiai dalyvauti teismo posėdyje, susipažinti su pagrindiniais proceso dalyviais bei geriau suprasti teismų sistemos veikimą.

Iššūkis

Užduotis

Nacionalinė teismų administracija siekė sukurti inovatyvią edukacinę priemonę, kuri sudėtingus teisminius procesus pristatytų visuomenei aiškiai, suprantamai ir patrauklia forma. Tradicinę tekstinę informaciją buvo siekiama pakeisti interaktyvia patirtimi, leidžiančia naudotojams patiems tyrinėti teismo aplinką ir stebėti proceso eigą.

Svarbia projekto dalimi tapo virtualios teismo salės sukūrimas, leidžiantis pasirinkti skirtingus proceso dalyvius ir iš jų perspektyvos stebėti visą posėdį. Kartu reikėjo parengti edukacinį scenarijų, sukurti 3D aplinką, personažus, multimedijos turinį, įgarsinimą bei užtikrinti sklandų veikimą įvairiuose įrenginiuose.

Pagrindinės funkcijos

Virtuali teismo salė

Interaktyvus 360° virtualus turas, leidžiantis naudotojams laisvai tyrinėti teismo posėdžio aplinką ir susipažinti su jos struktūra.

Teismo proceso simuliacija

Galimybė pasirinkti skirtingus teismo proceso dalyvius ir stebėti posėdžio eigą iš jų perspektyvos, geriau suprantant kiekvieno vaidmenį ir atsakomybę.

Edukacinis multimedijos turinys

3D personažai, animacijos, vaizdo ir garso įrašai, subtitrai bei tekstinė informacija, padedanti lengvai suprasti teismo proceso etapus ir pagrindines teisines sąvokas.

Turinio valdymas ir prieinamumas

Adaptyvi naudotojo sąsaja, turinio valdymo sistema, daugiakalbis turinys bei pritaikymas naudoti tiek kompiuteriuose, tiek mobiliuosiuose įrenginiuose.

Rezultatas

Sprendimas: Virtuali teismų salė

Sukūrėme interaktyvią mokymosi platformą, kurioje edukacinis turinys pateikiamas pasitelkiant virtualios realybės principus, 3D grafiką ir žaidybinius elementus. Naudotojai gali ne tik stebėti teismo posėdį, bet ir aktyviai dalyvauti pažinimo procese pasirinkdami skirtingų proceso dalyvių vaidmenis. Projektui buvo sukurtas individualus edukacinis scenarijus, 3D teismo salės modelis, personažai, profesionalus įgarsinimas lietuvių ir anglų kalbomis, subtitrai bei virtualūs turai. Tokia pateikimo forma leidžia sudėtingus teisinius procesus pristatyti suprantamai plačiajai visuomenei ir edukacinėms įstaigoms. Platforma sukurta taip, kad ją būtų galima lengvai plėtoti papildant naujais scenarijais, mokomuoju turiniu ir interaktyviomis funkcijomis.

Projekto rezultatai

Įgyvendinome visą interaktyvios edukacinės platformos kūrimo ciklą – nuo koncepcijos ir scenarijaus parengimo iki 3D modeliavimo, dizaino, programavimo, multimedijos kūrimo ir sistemos diegimo. Projektas apjungė edukacinį turinį, virtualius turus ir žaidybinius sprendimus į vieningą mokymosi aplinką, padedančią visuomenei geriau pažinti Lietuvos teismų darbą.

UX / UI dizaino kūrimas

Edukacinio scenarijaus kūrimas

Programavimas, testavimas ir sistemos vystymas

360° virtualių turų kūrimas

Garso įrašų, subtitrų ir daugiakalbio turinio integravimas

Turinio valdymo sistemos diegimas